Javascript

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Producto nº: AD2253
Tu precio: 289,00 €
Disponibilidad: En existencia

¿Qué voy a aprender?

Saber qué es JavaScript y qué posibilidades tiene como lenguaje.Conocer la historia de su origen y desarrollo.Poder identificar las distintas maneras de integrar scripst en nuestras páginas.Distinguir los conceptos más básicos de la programación en JavaScript. Aprender la importancia de documentar nuestros programas y cómo hacerlo. Reconocer la manera correcta de escribir nuestros scripts. Conocer el que sin duda es uno de los conceptos más importantes de la programación en cualquier lenguaje: las variables. Distinguir los distintos tipos de variables que podemos tener y cómo podemos nombrarlas.

Carga Lectiva

300 horas
Sin límite de tiempo para realizarlo.
Bolsa de empleo a nivel nacional e internacional
Tutorias ilimitadas

Seré capaz de...

Utilizar los manejadores de eventos para responder a la acción realizada por el usuario. Conocer el objeto documento y su importancia como objeto que contiene la totalidad de la página. Usar las distintas propiedades y métodos para cambiar nuestra página de manera dinámica. Utilizar el objeto image para mostrar diferentes imágenes mediante un scroll. Conocer los objetos anchor y link. Conocer el objeto string, los tipos de datos a los que se refiere, y sus principales propiedades y métodos. Conocer el objeto number, los tipos de datos a los que se refiere, y sus principales propiedades. Conocer el objeto date, los tipos de datos a los que se refiere, y cómo manejar fechas utilizando sus principales métodos. Conocer el objeto math, los tipos de datos a los que se refiere, sus principales propiedades y cómo realizar operaciones matemáticas con sus métodos. Conocer el objeto array, los tipos de datos a los que se refiere, y sus principales propiedades y métodos.

Plan de formación

TEMA 1. INTRODUCCIÓN
- ¿Qué es JavaScript?
- Los orígenes de JavaScript
- Estándares
- Formas de incluir código JavaScript
- Etiqueta noscript
- Posibilidades y limitaciones
- JavaScript en los distintos entornos
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 2. DEFINICIONES Y CONCEPTOS BÁSICOS
- ¿Qué es un script?
- Las sentencias
- Las palabras reservadas
- Documentando nuestros programas
- La sintaxis de JavaScript
- Nuestro primer script
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 3. ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN BÁSICA
- Las variables
- Los tipos de datos
- El alcance de las variables
- Los arrays
- INPUT y prompt
- Operadores: asignación, incremento/decremento, lógicos, aritméticos, etc
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 4. ESTRUCTURAS DE CONTROL DE FLUJO
- Estructuras básicas de control de flujo
- Bifurcaciones
- Break y Continue
- Bucles
- Anidamiento de dichas estructuras
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 5. FUNCIONES PREDEFINIDAS DE JAVA SCRIPT
- ¿Qué es una función?
- Funciones que manejan variables de texto
- Funciones que manejan arrays
- Funciones que manejan números
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 6. FUNCIONES DEFINIDAS POR EL PROGRAMADOR
- Utilidad de las funciones definidas por el programador
- Creación de funciones
- Llamadas a nuestras funciones
- Valor de retorno de una función
- Variables en una función. Ámbito de las variables: globales y locales
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 7. OTRAS ESTRUCTURAS DE CONTROL
- El bucle while
- El bucle do...while
- Diferencia entre ambos
- Utilizar switch para establecer diferentes condiciones
- Anidamiento
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 8. DOM
- ¿Qué es DOM?
- Tipos de nodos
- El acceso a los nodos
- La manipulación de los nodos
- Manejo de los atributos de la página mediante DOM
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 9. OBJETOS. EL OBJETO WINDOWS
- ¿Qué es un objeto?. Propiedades y métodos
- Objetos predefinidos de JavaScript. Jerarquía de los objetos de JavaScript
- ¿Qué es el objeto window?
- Propiedades del objeto window
- Métodos del objeto window
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 10. EVENTOS
- Eventos
- Tipos de eventos
- Manejadores de eventos
- Tipos de manejadores de eventos
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 11. EL OBJETO DOCUMENTO
- Definición del objeto documento. Propiedades y métodos del documento
- El objeto image. Propiedades de image
- El objeto anchor. Propiedades de anchor
- El objeto link. Propiedades de link
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 12. OBJETOS DE LOS TIPOS DE DATOS
- El objeto string. Propiedades y métodos de string
- El objeto number. Propiedades y métodos de number
- El objeto date. Propiedades y métodos de date
- El objeto math. Propiedades y métodos de math
- El objeto array. Propiedades y métodos de array
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 13. EL OBJETO FORMULARIO
- Definición del objeto formulario. Propiedades y métodos del formulario
- El objeto cuadro de texto. Propiedades y métodos de los cuadros de texto
- El objeto checkbox. Propiedades y métodos de checkbox
- El objeto radiobutton. Propiedades y métodos de radiobutton
- El objeto button. Propiedades y métodos de button
- El objeto select. Propiedades y métodos de select
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 14. OTROS OBJETOS
- El objeto navigator. Propiedades y métodos de navigator
- El objeto history. Propiedades y métodos de history
- El objeto location. Propiedades y métodos de location
- El objeto frame. Propiedades y métodos de frame
LO QUE HEMOS APRENDIDO